Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2012

Membuat Displacement genteng menggunakan SketchUp8 dan engine V-Ray 1.49

Gambar
     Dalam pembuatan Displacement genteng atap,settingan tidak seribet pada penggunaan displacement seperti pada efek air dan efek rumput. Disini saya akan berikan 2 contoh displacement dan cara setting-nya. Pertama buat material diffuse menggunakan material genteng biasa. Material Diffuse Settingan Diffuse untuk material Atap      Setelah diffuse selesai tinggal buat bump untuk efek atap agar terlihat melengkung.. Bump yang nantinya akan dipakai Settingan untuk bump Tampilan awal Hasil Rendering      Untuk variant ke-2 sedikit sama saja untuk settingnanya tapi yang berbeda hanya jenis material dan bump saja. Untuk Diffuse Untuk Bump Tampilan Awal Hasil Rendering

Membuat Efek Bump dan Displacement Rumput pada Render vray sketch-up 8

Gambar
Contoh Hasil render Bump dan Displacement      Pada setiap render untuk rumput ataupun karpet seringkali terlihat tidak nyata, beberapa cara sudah saya coba diantaranya bump menggunakan tex-bitmap dari monochrome object bump juga sampai menggunakan vismat, menggunakan plugin dari skechup "fur", bahkan juga harus susah2 menggunakan PS (photoshop) sebagai postpro yang agak ribet. Dari situ saya coba2 browsing pembuatan rumput dan mendapatkan tutorial disini , disini saya posting ulang karena dari contoh tersebut masih menggunakan engine v-ray yang lama.      Akhirnya dari situ ujicoba pertama langsung berhasil, berikut settingannya (untuk bump rumput dan bump karpet settingnya sama saja). Scene tampilan awal masuk option layer "maps" check pada Bump dan displacement, klik "m" pada bump pada tex-editor pilih "tex-blend", klik "m" pada Texture A pilih noise pada tex-editor dengan nilai amplitude 1 dan size-nya 20, klik OK setelah itu masuk